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映画果てしなきスカーレット感想

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  『果てしなきスカーレット』、お客さんが入ってないことにショック受けて、古参細田作品支持者として血が騒いだので時かけ以来、久しぶりの細田作品観賞。いつものように思いついたことをどんどん感想メモとして書いていくです。 なんで細田作品観続けるのやめたかといえば、メジャーになってしまった作品はみんなが知ってる作品なのでそれよりは他のマイナーだけど面白さに気が付かれていない作品を観ようという判官贔屓のオタク気質もあるけど、結局のところ細田演出、めちゃくちゃよく出来てはいるけど、上品過ぎて本能的には好みの作品ではなく、自分は根っからのファン。信者とまでは行かなかったという理由だったんだと思う。 無論嫌いとかではなく細田さんの仕事だとドラゴンドライブのOPとかは無機質な感じが妙にそそって、繰り返し観たし、デジモンやおジャ魔女、ワンピ映画でいつもの感じと全然違う!目が離せない!という驚きと貴重なものを目撃してる感じがしてテンションは昂ってました。だからいまの誰からも評価されている細田さんにはテンション上がらないのか…。(ひねくれ者すぎる) 今回、上映1時間前に座席予約した時は4人くらいだったけど、上映時には12人くらいはいたかな。 男女半々くらいでおっさんもいれば女子高生3人組もいた。その女子高生たちは上映後にずっと愛想笑いを続けてて、誰が最初に賛否の感想の口火を切るかここで他2人と違う意見になるのは避けたいと警戒し合っていたところに青春を感じでエモかったw 事前情報でシェイクスピアのハムレットくらいは知ってないと厳しいかもという話を見かけたので、GoogleAIのまとめであらすじだけ確認。シェイクスピア作品はたしか中学校の授業としてヴェニスの商人を観劇したあとは知識を増やしたい中高生の時期にテレビ放送や脚本集、評論などでリア王、ハムレットを見知ったくらいか。当時は面白いと思うほどではなかったので深く追いかけはしなかった。 ただ、今回スカーレット、見覚えのある場面や聞き覚えのあるセリフが飛び交って、記憶の扉が開く。 シェイクスピア作品を面白いとは思ってなかったけど、簡単な単語ばかりなのに妙に印象に残る台詞回しや、葛藤する主人公のもがく姿は美しいなと楽しんでいたことに気がついた…。 そこに気がつくと、今回の映画で何度も出てくる主人公への選択や演劇的な立ち位置やカメラワーク...

30MS オプションボディパーツ アルファシスターズファンタズム3[カラーB]

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 30MSで余ってた頭と合わせて撮影

映画トリツカレ男感想

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  絵柄が気になりすぎて観に行きました。 事前情報はどうやら泣けるらしいぞ、でも同監督のロボとーちゃんは泣くまではいかなかったしどうなのかな?くらい。以前映画館で見た予告も忘れ去ってた次第。観客は九割が女性客でした。 最初こそ絵柄に戸惑うけど、見ていけばすぐに昔ながらの日本アニメスタイルだとわかったので親しみを持って見る事が出来た。 往年の出崎統作品、エースをねらえやガンバの冒険やAプロ時代のど根性ガエルや元祖天才バカボンなどでよく見られた、なるべく情報量を抑えて、見せたいものに目が行くようにコントロールするビジュアルや、光源や雪など丸く描かれがちな自然描写を多角形の形にまとめる事でキャラクターの抽象表現と馴染ませる効果などが令和に復活したのが素晴らしい…。 昔の作品見るたびに今でもこの表現やったって全然イケてるのになと思っていた事が実現できている! この絵柄でも今のアニメーターはちゃんと動かせてるし、どの辺がCGなのかよく分からんかったけど(カーチェイスシーン?)、CGも馴染んでる! シンエイ動画はここんところ毎年 『窓ぎわのトットちゃん』『化け猫あんずちゃん』『トリツカレ男』と、現代の流行りに乗らない、良心的な内容でありつつも表現では挑戦をする作品が続いていてホントすごい。その企画にGOが出せてちゃんとまとまった作品に出来てる環境が羨ましい! 最近はヒット作が全部ジャンプアニメに偏ってきてて新しい作品もジャンプだらけになってきてて、ワクワク感がないので、そんな中で大手アニメ会社がこういう当たるのか分からない作品を手堅く作り続けてる姿勢にとても敬意を表する。まだまだアニメが好きになれる! ビジュアル面じゃないところでの感想だけど、 正直ミュージカルパートは悪くないけどノレることもなかった感じ。ディズニーの美女と野獣、アラジン、アナと雪の女王くらいしかミュージカルアニメでノレたのはなかったので、今回ハマらなかったのは自分がミュージカルにそんなに興味ないのが理由だと思う。 キャラクター描写はどのキャラもマイナス面を見せる時でも、見てて不愉快になるラインまでは行かずに好印象に感じさせる動作や他キャラからの解説が見事だった。最初に有りがちな悪役として借金取立て水商売に陥れる説明を入れてきたのに、主人公がツイスト「親分」と常に敬意を持って接してることで双方のキャラに...

映画ゾンビランドサガ ゆめぎんがパラダイス感想

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 ゾンサガはTV2シリーズ面白かった記憶。 スピンオフの漫画とかは読んでないです。 今回は監督が交代してて、原作ものならともかくオリジナル作品で監督変えたら、それは別ものなのでは?という疑問を持ちつつ観賞。 序盤の万博が佐賀で開催することになった強引な説明にらしさを感じて楽しんで見ていたところに宇宙人襲来。 どのくらいのテンションで宇宙人の話やるのかと思ってたらかなり真面目なノリ。 そこからはラストのライブシーンまでは特に歌唱の場面もなくゲリラ戦やUFO内での戦いが延々と続くが、どうにもノリきれない…。 ゾンビが居る異常空間に更にもっとやばい宇宙人がいて、そうなるともうゾンビ問題は大した事ない感じになってしまって、 いままで面白いなと思ってたゾンビになって束の間の第二の人生をアイドルとして頑張るという部分が、 いつのまにか佐賀を守るために戦うぞ!という流れになってて、それが全然ノレなかった理由かな…。 実在の建物が宇宙人に破壊される面白さみたいなものも、佐賀の事がわからないので、実際の建物が壊される事にただただ心が痛むばかり。妙にリアリティある見せ方だから、実際には描かれてなくても死傷者がたくさん出てるのではと思うと笑いには変換できなかったなあ…。 今回いちばん良かったと思ったのは今まで意識が戻ってなかった山田が意識を取り戻してフランシュシュとの絆が出来て、最後には消えてしまうという感動ポイントだけど、声優の事情ありきで合唱までは参加出来たけど、ソロで歌うパートがなかったのが惜しい…話の流れ的にはそれがあってこそ一番アガッてまとまったのにな…と。 また山田の過去についてはスピンオフ読めと言わんばかりで全然説明がないのが普通にフラストレーション溜まる。テレビから引っ張ってきたとっておきの要素で出し惜しみされてる感じがする。山田のキャラを深掘りするなら過去と現在の対立軸や生前の因縁と今回敵対する相手との関係性は必要だったのでは? SNSで見かけた感想でソシャゲのイベントストーリーみたいだというのがあったけど、まさにそのような感じで、この話があってもなくても良いような本編を進めようとしない感じがしたのが残念なのかな…。 監督交代の影響でギャグシーンも笑えはするけど、笑わせるポイントがズレててもやもやが残る…。 ラスト、ステージにマイクを置くのではなく拾うことで、ま...

HGドム(GQ)

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  GQuuuuuuX版のドム。 パチ組みした感じ、他のGQuuuuuuXプラモと違ってシールをデカールに変えなくても良さげかな。 放送時の活躍が朧げなのであまりポーズはつけずに 記録として撮影したのみに。

MG Sガンダム(タスクフォースα)

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 トロフィー状態になってたMGプラモ組み立て 週末作成で、組み立てに三週間、デカールと撮影に一週間…。集中力が衰えてて途中何度も飽きてゲーム遊ぶなどして中々完成しなかった…。 完成後も合体用のジョイントが折れたり、アンテナが折れたりと中々繊細。 変形も怖いのでデカール貼る前に一度試したきり。 難点は多いけど、完成したらとてもカッコよかったのでOK! 組み立て選択式だけど、念の為にEX-Sのパーツも作ったが、フレーム外してビス留め外して交換するのは大変なのでもう一個買った時にEX-Sを組み立てる事にしましょう…。

夏エヴァリバイバル上映観た感想

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  公開当時、結構しんどかった思い出があるので気は進まなかったけど、観てきた若い子がいい反応返してたので観客の反応が気になって観に行きました。いつもは真ん中前の席を取るけど、今回は客席俯瞰したいので斜め最後部席で。 リバースの部分が終わって鳥葬のあたりから隣に座ってる二人組の女の子たちがドン引きし始めてるのがわかる…。 その後もこれ以上はパイロットの自我が保たんあたりでもみんなキツそう。 真ん中のエンドロールで席を外す人が数人居て、後半あるの知らない民か?と思ったけど戻ってきたので逆によくわかってる人だったっぽい…。 エンドロールがラストにないから、当時映像まだ終わってないのに緞帳が下がってきて台無しにされたのを思い出しながら終劇。 待望のザワザワタイム 「『甘き死よきたれ』が劇場で聴けただけで良しとしよう…」 「口直しにチェーンソーマンを…」 「あれって次の世界をどっちが作るかの勝負なんだよね」 「ゼーレは〜」 「ゲンドウは〜」 シンエヴァがあるので当時はどの絶望感はないけど、なんちゅうもの見せられたんだという感じの場内の空気に満足!